シンプルな使いやすさは作り手・売り手側の発想か?

Simple vs ?

Webサービスやアプリケーションをつくっている場合、しばしばユーザの要望と実現したいUIとの間でココロがせめぎあうことがある。作り手側の傲慢さでもなく、利用者の勝手でもなく。こだわりを捨てずに、妥協点じゃなくて、どう昇華させていくかみたいなところが重要なんやろうけど、それがまた難しいんですけどねー 続きを読む

ユーザビリティと夢中になれる演出、のちリアル感。

ゲームニクスってなるほど様々なサービスに使える考え方 ゲームニクスの考え方っていうのは、ほんとWEBサービスやアプリもそうですけど、エンドユーザーに触ってもらったり、体感してもらう必要がある仕組みやサービスにはめちゃくち 続きを読む